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Android 艺术开发探索笔记

第一章

字数统计: 2.5k阅读时长: 9 min
2018/03/15
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###activity的生命周期

activity a 启动 activity b 然后返回activity a 再返回到桌面 它们的生命周期是怎样变化的?

A onCreate —> A onStart —> A onResume —> 跳转 —> A onPause —> B onCreate —> B onStart —> B onResume —> A onStop —> 返回 —> B onPsuse —> A onRestart —> A onStart —> A onResume —> B onStop —> B onDestroy —> 返回 —> A onPause —> A onStop —> A onDestroy

异常情况下的生命周期分析

当 Activity 被异常终止的时候系统会调用 onSaveInstanceState 方法,该方法的调用一定是在 onStop之前,而和 onPause 的调用顺讯则不是一定的;Activity 被重建后系统会把 onSaveInstanceState 方法所保存的 budle 对象存储到 onRestoreInstanceState 和 onCreate 方法,我们在这两个方法中可以开始我们的重建工作.

onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 一定是在Activity被异常销毁的情况下才会被调用,且 onRestoreInstanceState 一单被调用则参数 bundle 一定不为空,而 onCreate 则不一定.

Activity 的启动模式

Android 目前有四种启动模式 standard、singleTop、singleTask、singleInstance:

  1. standard: 模式每次启动 Activity 都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否存在.它的 onCreate onStart onResume 都会被调用. 这种模式下,谁启动了这个 Activity, 这个 Activity 就会运行在它的那个 Activity 所在的栈.比如 activity A 启动了 Activity B 那么 B 就会进入 Activity 所在的栈中.这就解析了我们为什么通过 ApplicationContext 去启动一个 Standard 模式的Activity 会报 Calling startActivity from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag .is this really waht you wan? 这是因为 Standard 模式的 Activity 会默认进入启动它的 Activity 的人物栈中,但是非 Activity 类型的 Context 并没有所谓的任务栈. 但我们使用 FLAG_ ACTIVITY_NEW_TASK 这个标记启动 Activity 解决问题时候,其实它是把 Activity 换为 singleTask 启动的.
  2. singleTop : 栈顶复用模式.当要被启动的 Activity 已经存在任务栈顶,那么就不会创建一个新的实例而是调用栈顶 Activity onNewIntent() 方法.通过它我们可以获得传递数据.此时栈顶 Activity 的 onCreate 不会再被调用;当要启动的 Activity 不存在或者不在任务栈顶那么它就会想 Standard 模式一样重新创建一个实例.
  3. singleTask: 栈内复用模式.一个 singleTask 模式的 Activity A 被启动时,系统会先寻找是否有 A 想要的任务栈,如果不存在就重新创建一个任务栈,然后创建的 A 实例后把 A 放到栈中.如果存在 A 想要的栈,则要先判断 A 实例是否存在.如果存在则将 A 移动到栈顶并回调到 A 的 onNewIntent 方法,如果不存在则创建 A 的实例并将它压入栈内.举例:
    • 如果目前任务栈 S1 内有三个 Activity ABC. .通过 C 启动一个 singleTask 模式的 Activity D,它的目标栈是 S2 .则系统会新建 S2 栈然后创建 Activity D 的实例压入 S2 栈内
    • 如果目前任务栈中有 ADBC 四个Activity,现在再次启动 Activity D 它的启动模式为 singleTask。那么系统就会将 D 移动到栈顶并回调它的 onNewIntent 方法.且由于 SingleTask 默认具欧 clearTop 的效果,会导致 D 上面的所有 Activity 出栈,最后栈内的情况就为 AD。
  4. singleInstance 单实例模式 . 这是一种加强的 singleTask 模式.具有此种模式的 activity 智能单独存于一个栈中.系统会为它创建一个单独栈.由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个栈被系统销毁了.

Activity的任务栈

Android 的任务栈(Task),它是一个栈结构,具有后进先出的特性,用于存放我们的 Activity 组件.

  • Android 系统通过 task 管理每个 Activity ,并决定哪个 Activity 与用户交互,只有栈顶的 Activity 才可以和用户交互.
  • 需要注意的是,一个 App 中可能不止一个任务栈.一个 task 的Activity 可以来自不同的 App.
  • 除了之前说的启动模式可以影响 Activity 和 task 的运行状态之外,还可以通过 manifests 理定制属性 和 Intent 的 Flags 来影响.
  • 任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的 Activity 位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务再次调到前台

Task 相关属性

每一个 Activity 都有一个参数 taskAffinity 标示了这个Activity 启动所需要任务栈的名称,默认情况下所有 Activity 所需要的任务栈的名称都是该应用的包名我们可以通过 taskAffinity 属性来指定启动 Activity 所需要的任务栈. taskAffinity 特点如下:

  • taskAffinity 属性的值不能和当前应用的包名相同,非则无效.

  • taskAfinity 的命名规范和应用包名类似必须要使用.来间隔

  • taskAfinity 主要结合 singleTask 或者 allTaskReparenting使用,其他情况没有什么意义

和 singleTask 结合使用.启动 Activity 时候系统将它运行在名字和 TaskAffinity 相同的任务栈中 应用场景:

假如现在有这么一个需求,我们的客户端app正处于后台运行,此时我们因为某些需要,让微信调用自己客户端app的某个页面,用户完成相关操作后,我们不做任何处理,按下回退或者当前Activity.finish(),页面都会停留在自己的客户端(此时我们的app回退栈不为空),这显然不符合逻辑的,用户体验也是相当出问题的。我们要求是,回退必须回到微信客户端,而且要保证不杀死自己的app.这时候我们的处理方案就是,设置当前被调起Activity的属性为:LaunchMode=""SingleTask"taskAffinity="com.tencent.mm" 其中com.tencent.mm是借助于工具找到的微信包名,就是把自己的Activity放到微信默认的Task栈里面,这样回退时就会遵循“Task只要有Activity一定从本Task剩余Activity回退”的原则,不会回到自己的客户端;而且也不会影响自己客户端本来的Activity和Task逻辑。

和 allowTaskReparenting 结合使用; allowTaskReparenting 主要作用是应用的迁移,即从一个 task 迁移到另一个 task.当一个应用 A 启动了应用 B 某个 Activity 后,如果这个这个 Activity 的 allowTaskReparenting 属性为“true ”的话. 那么当应用 B 被切换到前台启动的时候这个 Activity 就会从应用 A 的任务栈转移到应用B的任务栈中.应用场景

一个e-mail应用消息包含一个网页链接,点击这个链接将出发一个activity来显示这个页面,虽然这个activity是浏览器应用定义的,但是activity由于e-mail应用程序加载的,所以在这个时候该activity也属于e-mail这个task。如果e-mail应用切换到后台,浏览器在下次打开时由于allowTaskReparenting值为true,此时浏览器就会显示该activity而不显示浏览器主界面,同时actvity也将从e-mail的任务栈迁移到浏览器的任务栈,下次打开e-买了时并不会再显示该activity

Activity 的 Flags

Activity的标记位功能有很多,有的可以影响 Activity 的运行状态,有得可以指定启动模式.大部分情况下我们不需要为 Activity 指定标记位.列举一些常用的标记位.

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

这个标记的作用是为 Activity 指定 singleTask 启动模式

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

这个标记的作用是为 Activity 指定 singleTop 启动模式

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

具有此标记位的 Activity ,当它启动时候.如果它已经在栈内存在,它为singleTask 模式时候位于它上面的所有Activity 都会出栈,如果它为 standard 模式启动,那么它连同它之上的所有Activity都会出栈,系统会创建新的 Activity 压入栈.

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

这个标记的 Activity 不会出现在历史 Activity 的列表中,它等同与 Activity 的 android:excludeFromRecents=true的属性

intentFilter 的匹配规则

当Intent不明确指用调用组件,采用隐式调用时,需要 Intent 能够匹配目标组件的 IntentFilter 中所设置的过滤信息,如果不匹配将无法启动目标 Activity. Intent 中的过滤信息有 Action 、category、data。为了匹配过滤列表中的 action、category、data 信息,否则匹配失败。一个过滤列表中的 action、category、data 信息,否则匹配失败。一个过滤列表中的 action、category和 data 可以有多个。同一类别的信息共同约束当前类别的匹配过程。只有一个Intent 同时匹配所有类别,才能成功启动目标 Activity。一个 Activity 中可以有多个 intent-filter,一个 Intent 只要能匹配任何一组 Intent-filter 即可成功启动对应的 Activity。各标签过滤规则:

  • action action 的匹配规则是 Intent 中的 action 必须能够和过滤规则中的 action 字符串值完全一致。一个过滤规则中可以有多个 action,那么只要 Intent 中的 action 能够和过滤规则中的任何一个 action 相同即可匹配成功。
  • category category 的匹配规则是如果 Intent 中含有 category ,那么所有的 category 都必须和过滤规则中的其中的一个 category 相同。和 action 不同的是如果 Intent 中没有 ccategory 这个Intent仍然可以匹配成功,但是一旦有就必须全部匹配。
  • data data 的数据格式比较复杂,自行了解。data 的匹配规则也和 action 类似,它也要求 Intent 中必须含有 data 数据,并且 data 数据能够完全匹配过滤规则中的某一个 data

我们试图通过 Intent 去启动一个 Activity 的时候可以通过 PakcageManager 或者 Intent 的resolveActivity 方法来查找是否有匹配的 Activity。另外PackageManger 还提供了 queryIntentActivities 方法。

CATALOG
  1. 1. 异常情况下的生命周期分析
  2. 2. Activity 的启动模式
  3. 3. Activity的任务栈
    1. 3.1. Task 相关属性
    2. 3.2. Activity 的 Flags
    3. 3.3. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
    4. 3.4. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
    5. 3.5. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    6. 3.6. FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
    7. 3.7. intentFilter 的匹配规则